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40、满城风雨(第1/5页)

春风团的热闹江流一无所知。

她在游戏内置打开一个excel,列表如下:

[淡味菌菇][陈青萍]

[月咏][泡芙溺水]

[天下第二][花兮]

[山不转水转][独倚危楼]

[独立寒秋][蛆打成招]

而后在每个id后面增加一列,先从头至尾统计了所有人爪击卡无敌帧吃技能的成功率。

成功率最高的是陈青萍。他是副t,减伤多免控多,就算失败也有足够多的技能补救,整场爪击没掉过血。

月咏和自己会因为贪伤害偶有掉血。

淡味菌菇和泡芙溺水一个t减伤多,一个刺客位移多,有其他方法规避伤害,吃技能也少。

剩下的独立寒秋、蛆打成招、花兮、独倚危楼数据相仿,应该说的话,按排序在统计学允许的误差范围内,比后面的人生存率略高一些。另外两个奶妈都有自保能力,除非巨大失误,一般不会暴毙。

江流统计到这里忍不住挑眉。大秋可以啊,一个pve玩家闪避无敌帧操作起来跟几个pvp玩家水平近似。怪不得他说要打首甲,雕像三兄弟立刻就来了。

天下第二失败率和他们相仿,但职业问题,别人失败都是掉血,他失败掉大血暴毙。死亡率高一截。

在副本里,就算水平相仿,不同职业呈现的效果也会大相径庭。

那现在的队伍列表就要调整了。

一个队伍里,治疗压力最大的一定是主t,淡味菌菇在一队1号位毋庸置疑,他队伍里其他人都不能有太大生存压力。

江流微微调整团队面板。

[淡味菌菇][陈青萍]

[月咏][泡芙溺水]

[花兮][天下第二]

[山不转水转][独倚危楼]

[独立寒秋][蛆打成招]

这其实是很细枝末节的小事,但谁的秒伤不是从一堆细枝末节的小问题里一点点抠出来的呢?

江流不嫌这事小。江流觉得她等下告诉独立寒秋,独立寒秋也不会嫌弃。

接下来是输出问题。

江流按照新的队伍组成和boss的技能轴,先把自己的湘水曲释放节奏贴近了表格里。

接下来只需要创建一个共享文档发群里,全队合轴就好了。

tn刚开打都合完轴了,现在缺输出,输出哪有不合轴的道理?集体收益最大化的爆发可以有效控制boss技能释放节奏。实现正循环,拉高团队秒伤。

然后是独倚危楼的吃羽毛。


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