夸太治愈、感慨向往这种田园生活,也有很多问地址的。
但四十多分钟的视频里,唯独没有出现盛择风自己。他没有露脸,可是透过镜头语言,也能感受到拍摄者的情感与温度。
叶鸻有些发愣地看着一条条眼花缭乱的弹幕刷过去,安静地坐在办公室里,半晌没动。
良久,依然觉着鼻子发酸,他使劲地眨了下眼,随后才从胸腔里沉沉地呼了口气,仰了仰头。
自那以后,叶鸻时不时的,几乎把盛择风所有作品都看了一遍。而后也不知怎么,开始一发不可收拾地总会忍不住去看那个图标,直到某一回叶鸻发现自己居然一上午点开了17次某站图标的时候,终于心里受不了地骂了自己一句。
真的是疯了。
所以后来叶鸻干脆把消息提醒也关了。
“哎,叶总。”
中午午休时间很短暂,两人从医院探望完张倾锐,快回到工作室的时候,林承从副驾驶位置回过头喊他,“他们说想出去聚餐,就咱那个文游参加steam新品节不是反响很不错嘛,还有在它前面刚发的那个RPG模拟经营游戏demo,也超级受欢迎,两连胜诶,他们就说想出去庆祝。”
“行啊,”叶鸻回过神,清了清嗓子,收回思绪,随口道,“去吧,我请客。”
“啊?你不去啊。”林承一愣,撇了撇嘴,一边打字一边小声说,“那我得问问他们,大家都是想让你一起去呢。”
工作室最近有两个很重要的项目。一个是参加了才刚结束的steam新品节的【折纸星综合症】demo。
这是款文游,讲的是男主司浙经历重大变故后回到破旧出租屋,突然在房间内捡到了小时候折星星的瓶子,然后开启了在过去和当下时间线穿梭、遇到少年时期自己,引发一系列蝴蝶效应的故事。游戏内核是自我<a href=Tags_Nan/JiuShuWen.html target=_blank >救赎</a>,风格涵盖千禧年元素,解谜+怀旧风,需要玩家在整个推理过程中抽丝剥茧才能看到最后的真相。
而另一个【恒夏小镇物语】是RPG模拟经营类游戏,玩家生活在小镇上,可以种花种菜经营店铺,还能通过NPC展开剧情线,主要标签是模拟经营、剧情和治愈,内核是建立一个虚拟世界慢节奏的乌托邦。
这款游戏在设计的时候,还参考了澄川镇的一些景物和特色,并且当初在叶鸻的提议下,加入了留青竹刻这么个非遗元素。
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